Free-to-Play | PC / PS5 / Xbox Series X|S

World of Tanks: HEAT Wiki

Повний стратегічний гайд

Опануйте новий танковий геройський шутер від Wargaming з глибокими бойовими механіками, розбором агентів, стратегіями режимів і тактиками про-рівня.

Що таке World of Tanks: HEAT?

Новий тип танкових боїв, що поєднує здібності геройських шутерів з класичним броньованим боєм. Не сиквел, не оновлення — повністю самостійний досвід від Wargaming.

ДНК геройського шутера

Обирайте зі списку елітних агентів, кожен з унікальними пасивними рисами, активними здібностями та ультимейтами. Overwatch зустрічає World of Tanks.

Швидший бій

Формати 10v10 і 5v5 з режимами, орієнтованими на цілі. Більше ніяких 15-хвилинних патових ситуацій.

Справжній крос-плей

Повний кросплатформений підбір гравців між Steam, PlayStation 5 та Xbox Series X|S.

Косметична монетизація

Free-to-play з бойовою перепусткою та косметичним магазином.

Відмінності HEAT від класичного World of Tanks

Aspect Classic WoT WoT: HEAT
Формат 15v15 випадкові бої 10v10 / 5v5 режими з цілями
Темп Повільний, методичний Швидкий, на здібностях
Герої Немає Агенти з рисами, здібностями, ультимейтами
Режими стрільби Стандарт + автозарядка Одиночний, Автогармата, Черга, Автоперезарядка
Захист Товщина броні + кут ДЗ, Щити, Кут броні
Сетинг Історичний WWII Альтернативна повоєнна часова лінія
Платформи Тільки PC PC, PS5, Xbox Series X|S

Основні бойові механіки

HEAT нашаровує кілька взаємопов'язаних систем поверх базової танкової стрільби.

Чотири режими стрільби

Кожна машина використовує одну з чотирьох систем.

Одиночний постріл

Класичний цикл зарядка-постріл-перезарядка. Найвищий альфа-урон.

  • Виглядайте коли заряджено, відходьте на перезарядці

Автогармата

Зброя безперервного вогню з нагріванням. Високий ДПС, але керування нагрівом — стеля майстерності.

  • Стріляйте чергами
  • Слідкуйте за шкалою нагріву

Черга (Burst)

Випускає щільну чергу. Після спорожнення магазину потрібна довга повна перезарядка.

  • Ручна перезарядка після кожної сутички

Автоперезарядка

Кожен снаряд перезаряджається індивідуально. Найгнучкіша система.

  • Ніколи не спорожнюйте магазин повністю

Дистанція затухання

Кожна зброя має оптимальну дальність.

  • В оптимальній: 100%
  • За межами: лінійне падіння
  • На 3x: лише 50%

Натисніть F (ПК) або Stats в ангарі.

Система пробиття та кутів

Важливий не лише показник пробиття.

  • Пробиття > ефективна броня = повне пробиття
  • Нахилена броня збільшує ефективну товщину
  • При ~48° 100мм броня може зрикошетити 150мм снаряд

Динамічний захист (ДЗ)

ДЗ — багатошарова система з чотирма значеннями.

Поглинання

Фіксоване зменшення шкоди.

Міцність

Власний запас міцності.

Зменшення шкоди

Зменшення після пробиття.

Поріг спрацювання

Шкода нижче цього значення не активує ДЗ.

Example: ДЗ: Поглинання 25 + Міцність 50 + Зменшення 450 = до 525 поглинутої шкоди.

Counterplay

Автогармати або черги для зняття шарів ДЗ
Висока разова шкода для пробиття наскрізь

Щити проти ДЗ

  • Щити НЕ мають буфера міцності
  • ДЗ має запас міцності; щити не деградують
  • Щити тимчасові
  • ДЗ — постійне обладнання

Система агентів — Ваш танк, ваш герой

Агенти — основна система ідентичності в HEAT.

Анатомія агента

Риса

Пасивна здібність.

Ультимейт

Потужна активована здібність.

Здібності машини

До двох машин з унікальними здібностями.

Навички агента

Система прогресії. До 4 навичок.

Прогресія навичок

Навичка риси

Підсилює пасивну рису.

Навичка здібності

Покращує здібності машини.

Навичка атрибуту

Підсилення статів.

Навичка ультимейту

Підсилює ульт.

Навички поділені на рівні (Tier 1-2).

Відомі агенти — мета запуску

Мета молода, але ці три агенти показують високу частоту вибору.

Hound (Гончак)

Розвідка / Зрив

Технічний спеціаліст. Дрони та приманки.

Playstyle

Будьте мобільним.

Kent (Кент)

Вогнева підтримка

Спеціаліст насичення площі. Ракети Hydra.

Playstyle

Позиціонуйтеся на висотах.

Chopper (Чоппер)

Заборона зони

Майстер бомбардування.

Playstyle

Контроль зони.

Основи складу команди

  • Баланс: розвідка, підтримка, заборона зони, фронт
  • Уникайте дублювання ролей
  • Координуйте ультимейти
  • У 5v5 вибір агента критичний

Режими гри — Цілі виграють матчі

Hardpoint

Обертовий пункт захоплення.

Ротуйте завчасно
Не скупчуйтесь на пункті
Контролюйте позиції над пагорбом

Conquest

Кілька зон активні одночасно.

Утримуйте 2 з 3 зон
Швидкий агент на захоплення тилу

Kill Confirmed

Вбивства зараховуються лише при зборі жетона.

Завжди збирайте жетони
Швидкий агент збирає жетони

Мобільність та механіка водіння

Система передач — 1-ша, 2-га, 3-тя

Машини мають три передачі.

1-ша

Короткі обміни.

2-га

Стійка мобільність.

3-тя

Дальні ротації.

Ручник і дрифт

Ручник зменшує бічне тертя.

Ручник для швидкого коригування кута корпусу
Дрифт у поворотах зберігає імпульс

Керування прискоренням

Прискорення — обмежений ресурс.

Потужність

Прискорення.

Запас енергії

Загальна енергія.

Витрата

Темп споживання.

Відновлення

Темп регенерації.

Використовуйте прискорення для перетину відкритого простору під вогнем.

Гайд для початківців — 12 важливих порад

Почніть тут. Ці основи проведуть вас через перші сто боїв.

01

Знайте свою роль

Ваш агент і машина визначають дистанцію та завдання.

02

Виставляйте броню під кутом

Кут 45° подвоює ефективність.

03

Зупиняйтесь перед пострілом

Стрільба в русі збільшує розкид.

04

Ручна перезарядка для черг

Після кожної сутички.

05

Контр-гра проти ДЗ

Багато влучань або високий разовий урон.

06

Огляд броні (F)

Вивчайте слабкі місця.

07

Цілі перш за все

Гравець на цілі цінніший.

08

Збирайте жетони

Непідтверджене вбивство — нуль очок.

09

Керуйте прискоренням

Не витрачайте даремно.

10

Ротуйте завчасно

За 5-10 секунд до зміни.

11

Спілкуйтесь з командою

Використовуйте пінги.

12

5v5 карає суворіше

Кожна смерть — мінус 20% присутності.

Просунуті стратегії

Комбінації здібностей

Ланцюжки здібностей — найбільший вплив.

Контроль карти

Тримати позиції над ціллю краще.

Крос-плей адаптація

PC — миша, консоль — асист.

Економія здібностей

Не витрачайте даремно.

Годувати — швидкий шлях до поразки

Смерть дає ворогу контроль і заряд ульту.

Продуктивність та оптимізація

Системні вимоги

Мін. CPU
Intel Core i5-6400 / AMD Ryzen 3 1200
Мін. GPU
NVIDIA GTX 960 / AMD R9 280
Мін. RAM
8 GB
Рек. CPU
Intel i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600
Рек. GPU
GTX 1660 / RX 580
Рек. RAM
16 GB

Рекомендовані налаштування

Setting Recommendation
Роздільна здатність Нативна.
Текстури Середні-Високі.
Тіні Низькі.
Згладжування FXAA/TAA Low.
Ефекти Низькі-Середні.
Рослинність Низько/Вимк.
Постобробка Вимк.
VSync Вимк.

Цільтеся в 120+ FPS.

Часті запитання

HEAT замінює оригінальний WoT?

Ні. Окрема гра.

Гра дійсно безкоштовна?

Так. З опціональним бойовим пропуском.

Крос-плей?

Так, Steam, PS5, Xbox Series X|S.

Агент для новачка?

Kent — проста вогнева підтримка.

Режим стрільби?

Одиночний постріл.

Як проти ДЗ?

Об'єм вогню або сила.

Рейтинг?

Заплановано.

Артилерія?

Немає.

Прогресія?

XP → очки → до 4 навичок.

Зміна агента?

Ні.